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FINALLY split up the node renderer function to generate ports
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commit
6dd344a8b9
1 changed files with 56 additions and 113 deletions
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@ -16,44 +16,7 @@ func _ready() -> void:
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#node.port_removed.connect(_on_node_port_removed)
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||||
node.ports_updated.connect(_on_node_ports_updated)
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||||
for port in node.get_all_ports():
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||||
var descriptor_split := port.descriptor.split(":")
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||||
match descriptor_split[0]:
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"button":
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var button := Button.new()
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||||
add_child(button)
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button.text = port.label
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||||
if port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT:
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||||
button.pressed.connect(
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func():
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||||
node.send(port.index_of_type, true)
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)
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||||
elif port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
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||||
node._receive(port.index_of_type, true)
|
||||
)
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||||
"field":
|
||||
var line_edit := LineEdit.new()
|
||||
add_child(line_edit)
|
||||
if port.value:
|
||||
line_edit.text = str(port.value)
|
||||
line_edit.placeholder_text = port.label
|
||||
port.value_callback = line_edit.get_text
|
||||
line_edit.text_changed.connect(port.set_value)
|
||||
_:
|
||||
var label := Label.new()
|
||||
add_child(label)
|
||||
label.text = port.label
|
||||
|
||||
set_slot(
|
||||
port.index,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
)
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||||
update_port(port)
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||||
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||||
## Connected to [signal GraphElement.position_offset_updated] and updates the
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## [member node]s properties
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@ -72,45 +35,8 @@ func _on_node_position_updated(new_position: Dictionary) -> void:
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|||
## using [method GraphNode.set_slot]
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||||
func _on_node_port_added(port_idx: int) -> void:
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||||
var port := node.get_all_ports()[port_idx]
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||||
update_port(port)
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||||
|
||||
var descriptor_split := port.descriptor.split(":")
|
||||
match descriptor_split[0]:
|
||||
"button":
|
||||
var button := Button.new()
|
||||
add_child(button)
|
||||
button.text = port.label
|
||||
if port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
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||||
node.send(port.index_of_type, true)
|
||||
)
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||||
elif port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
|
||||
node._receive(port.index_of_type, true)
|
||||
)
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||||
"field":
|
||||
var line_edit := LineEdit.new()
|
||||
add_child(line_edit)
|
||||
if port.value:
|
||||
line_edit.text = str(port.value)
|
||||
line_edit.placeholder_text = port.label
|
||||
port.value_callback = line_edit.get_text
|
||||
line_edit.text_changed.connect(port.set_value)
|
||||
_:
|
||||
var label := Label.new()
|
||||
add_child(label)
|
||||
label.text = port.label
|
||||
|
||||
set_slot(
|
||||
port.index,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
)
|
||||
|
||||
## Connected to [member node]s [signal port_removed], queue_frees the [Node]
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||||
## used for the descriptor, as well as using [method GraphNode.set_slot] to remove the slot.
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||||
|
@ -135,41 +61,58 @@ func _on_node_ports_updated() -> void:
|
|||
c.queue_free()
|
||||
|
||||
for port in node.get_all_ports():
|
||||
var descriptor_split := port.descriptor.split(":")
|
||||
match descriptor_split[0]:
|
||||
"button":
|
||||
var button := Button.new()
|
||||
add_child(button)
|
||||
button.text = port.label
|
||||
if port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
|
||||
node.send(port.index_of_type, true)
|
||||
)
|
||||
elif port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
|
||||
node._receive(port.index_of_type, true)
|
||||
)
|
||||
"field":
|
||||
var line_edit := LineEdit.new()
|
||||
add_child(line_edit)
|
||||
if port.value:
|
||||
line_edit.text = str(port.value)
|
||||
line_edit.placeholder_text = port.label
|
||||
port.value_callback = line_edit.get_text
|
||||
line_edit.text_changed.connect(port.set_value)
|
||||
_:
|
||||
var label := Label.new()
|
||||
add_child(label)
|
||||
label.text = port.label
|
||||
update_port(port)
|
||||
|
||||
set_slot(
|
||||
port.index,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
)
|
||||
|
||||
func update_port(port: Port) -> void:
|
||||
var descriptor_split := port.descriptor.split(":")
|
||||
match descriptor_split[0]:
|
||||
"button":
|
||||
var button := Button.new()
|
||||
add_child(button)
|
||||
button.text = port.label
|
||||
if port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
|
||||
node.send(port.index_of_type, true)
|
||||
)
|
||||
#elif port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT:
|
||||
else:
|
||||
button.pressed.connect(
|
||||
func():
|
||||
node._receive(port.index_of_type, true)
|
||||
)
|
||||
"field":
|
||||
var line_edit := LineEdit.new()
|
||||
add_child(line_edit)
|
||||
if port.value:
|
||||
line_edit.text = str(port.value)
|
||||
line_edit.placeholder_text = port.label
|
||||
port.value_callback = line_edit.get_text
|
||||
line_edit.text_changed.connect(port.set_value)
|
||||
"singlechoice":
|
||||
var box := OptionButton.new()
|
||||
for item in descriptor_split.slice(1):
|
||||
box.add_item(item)
|
||||
add_child(box)
|
||||
port.value_callback = func(): return box.get_item_text(box.get_selected_id())
|
||||
if port.type == DeckType.Types.STRING:
|
||||
box.item_selected.connect(
|
||||
func(id: int):
|
||||
port.set_value.call(box.get_item_text(box.get_selected_id()))
|
||||
)
|
||||
|
||||
_:
|
||||
var label := Label.new()
|
||||
add_child(label)
|
||||
label.text = port.label
|
||||
|
||||
set_slot(
|
||||
port.index,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.INPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
port.port_type == DeckNode.PortType.OUTPUT,
|
||||
port.type,
|
||||
Color.WHITE,
|
||||
)
|
||||
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